Quais moedas cabem no caixa, e por que a rede importa mais que a contagem
O caixa
Sete operadores publicam quantas criptomoedas aceitam: de seis a treze. O número é o dado menos decisivo do caixa, e a rede usada em cada moeda é o mais decisivo — e quase nunca está publicada.
O que cada operador escreve nos próprios termos: em que momento o documento é pedido, quanto pode sair por período, qual licença ele declara e quantas criptomoedas o caixa aceita. Onde existe número de cláusula, ele está ao lado do dado. Célula vazia quer dizer que não encontramos o dado publicado — não quer dizer zero e não quer dizer ilimitado.
- Vavenosso parceiro
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- Licençanão publicado
- Criptomoedasnão publicado
- Rocketpot
-
- Antes da verificaçãoR$2.500
- Teto de saque5.000 USD por mês cl. 11.5
- LicençaCuracao
- Criptomoedas13
- Bitcasino.io
-
- Antes da verificação2.500 EUR
- Teto de saque1.000.000 USDT por semana cl. 6.10
- LicençaCuraçao Gaming Authority
- Criptomoedasnão publicado
- DuckDice
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- LicençaAnjouan Gaming Board
- Criptomoedas10
- Empire.io
-
- Antes da verificação2.000 USDT
- Teto de saquenão publicado
- LicençaAnjouan Gaming Board
- Criptomoedasnão publicado
- Metaspins
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- LicençaCuraçao Gaming Authority
- Criptomoedas8
- Rainbet
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- LicençaAnjouan Gaming Board
- Criptomoedas9
- Shuffle
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- LicençaCuraçao Gaming Authority
- Criptomoedas6
- Wild.io
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saque100.000 USD por semana cl. 9.6
- LicençaCuraçao Gaming Authority
- Criptomoedas12
- Wolf.bet
-
- Antes da verificaçãonão publicado
- Teto de saquenão publicado
- LicençaGovernment of the Autonomous Island of Anjouan, Union of Comoros
- Criptomoedas13
Sete contagens e três lacunas
A coluna de criptomoedas da tabela tem sete números e três células vazias. Os números são estes:
Rocketpot e Wolf.bet publicam treze moedas cada uma. Wild.io publica doze. DuckDice, dez. Rainbet, nove. Metaspins, oito. Shuffle, seis.
Em Bitcasino.io, Empire.io e Vave a lista do caixa não pôde ser lida, e a célula fica vazia. Isso não quer dizer que essas casas não aceitem criptomoeda — a categoria inteira é feita disso. Quer dizer apenas que não contamos o que não vimos, pela mesma regra que rege qualquer campo vazio deste site e que está descrita em Como lemos os termos.
O que aparece em cada lista
Das listas que conseguimos ler, registramos as seis primeiras moedas de cada uma. Onde a contagem passa de seis, a relação abaixo é um recorte, não a lista completa.
Rocketpot, treze no total, entre elas ADA, BCH, BNB, BTC, DAI e DOGE. DuckDice, dez no total, entre elas BCH, BTC, DASH, ETH, LTC e SOL. Metaspins, oito no total, entre elas BTC, ETH, USDT, BCH, TRX e ADA. Rainbet, nove no total, entre elas BTC, ETH, LTC, XRP, SOL e TRX. Shuffle, seis no total: BTC, ETH, LTC, SOL, USDT e SHFL. Esta é a única lista da tabela que cabe inteira no recorte. Wild.io, doze no total, entre elas BTC, ETH, BCH, LTC, DOGE e ADA. Wolf.bet, treze no total, entre elas USDT, USDC, BTC, ETH, XRP e DOGE.
Duas observações que a contagem esconde. A primeira: BTC e ETH estão em todas as sete listas, e LTC em cinco delas, então a diferença entre um caixa de seis e um de treze quase nunca está no que a maioria das pessoas usa. A segunda: a Shuffle inclui SHFL na própria lista, uma moeda ligada à casa. Uma moeda própria não é aceita em lugar nenhum além dali, o que a torna um item da contagem com utilidade bem diferente da de um BTC.
Por que treze não é o dobro de seis
Um caixa com mais moedas parece mais completo, e é uma métrica fácil de anunciar. Na prática, o que decide não é o tamanho da lista, é se a moeda que você tem está nela.
Quem guarda saldo em BTC, ETH, USDT ou LTC encontra as quatro em praticamente qualquer caixa da tabela — e nesse caso um caixa de seis moedas resolve exatamente o mesmo problema que um de treze. A lista longa só ganha valor se a décima terceira posição for justamente a sua moeda.
Há um caso em que a contagem vira desvantagem: quando ela é usada para sugerir sofisticação onde o que existe é preenchimento. Moedas com pouca liquidez, tokens da própria casa e variações de uma mesma moeda em redes diferentes inflam o número sem melhorar nada para quem vai depositar.
A rede é o dado que falta
O número que realmente muda o custo de uma transferência não está em nenhuma das listas lidas: é a rede usada para movimentar cada moeda.
USDT existe em várias redes, e a taxa de uma transferência pode variar em ordens de grandeza dependendo de qual delas o caixa usa. O mesmo vale para outras moedas com versões em mais de uma rede. Um caixa que aceita USDT e um caixa que aceita USDT em uma rede específica podem ser experiências muito diferentes, e a diferença aparece direto no valor que chega.
Nenhum dos operadores lidos publica essa informação de forma que possa ser registrada em tabela com número de cláusula. Por isso não há coluna de rede aqui, e por isso a orientação prática é fazer essa pergunta ao suporte antes do primeiro depósito, e não depois: qual rede o caixa usa para a moeda que você pretende mandar, e se ela é a mesma na entrada e na saída. Depósito enviado pela rede errada é o tipo de erro que raramente tem volta.
O que a contagem não tem a ver
Quantidade de moedas não guarda relação com as regras que decidem se e quando o dinheiro sai. Vale registrar isso porque a lista de moedas é a informação mais visível do caixa e as outras são as que pesam.
Os operadores com as duas maiores listas ilustram bem. Rocketpot, com treze moedas, publica limiar de verificação de 2 500 dólares na cláusula 11.4 e teto de saque de 5 000 dólares por mês na cláusula 11.5 — a lista mais longa da tabela ao lado do teto mais baixo publicado. Wolf.bet, também com treze moedas, não publica limiar nem teto: a verificação está sob critério, na seção de KYC e prevenção à lavagem.
Nada disso torna um deles melhor. Torna evidente que treze moedas e uma regra de saque generosa são coisas independentes, e que escolher pela primeira é escolher pelo dado errado. As regras que importam estão em Quando o documento é pedido e em Teto de saque por período.
Uma observação sobre "provably fair"
Seis dos operadores lidos — DuckDice, Metaspins, Rainbet, Shuffle, Wild.io e Wolf.bet — declaram jogos com verificação de honestidade do sorteio, o chamado provably fair. Nos demais não registramos essa declaração, o que não significa que ela não exista em algum canto que não lemos.
O que essa declaração cobre é estreito e vale entender: ela diz respeito ao sorteio de um jogo poder ser conferido depois, não ao pagamento. Um jogo verificável e um saque travado por verificação de identidade convivem sem contradição nenhuma. São camadas distintas, e a segunda é a que este site lê.